Ultimul joc din seria Medal Of Honor, desi a fost criticat de multa lume si n-a obtinut punctaje prea mari pe site-urile si in revistele de profil s-a vandut foarte bine. Nici eu n-am fost foarte impresionat, ma asteptam la ceva mai mult insa per total, a fost un joc destul de fain.
Cei de la Danger Close se pare ca s-au apucat de urmatorul MoH inca din februarie anul trecut, iar Electronic Arts, pe langa faptul ca au afirmat in trecut ca vor alterna lansarile BF si MoH, au inclus in cutia de la Battlefield 3 o hartiuta care seamana cu patch-urile gruparilor Tier 1 din ultimul Medal of Honor.
Exista unele sanse ca actiunea din urmatorul MoH sa se petreaca cumva in viitor dar sa nu fie SciFi dupa cum se poate vedea aici.
Pe unele site-uri am citit ca imaginea ar reprezenta un craniu, dar pe mine ma duce cu gandul la un rechin...
Ce sa fie, ce sa fie?
Se afișează postările cu eticheta fps. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta fps. Afișați toate postările
13 ianuarie 2012
22 iulie 2011
Modern Warfare 3 Gameplay
Cand am aflat primele informatii despre Modern Warfare 3, nu m-am putut abtine si le-am sintetizat intr-un articol.
La acea data nu erau disponibile prea multe imagini sau filmulete insa la editia de anul asta a E3 (Electronic Entertainment Expo - raiul pe pamant al gamerilor) echipa care se ocupa de urmatorul shooter MW3 a facut o prezentare a gameplay-ului...
Concluzii dupa vizionare? Imediat, in functie de ce apare in filmulet:
Da, da, e aproape acelasi motor-grafic, un pic mai finisat, n-o sa vedeti minuni ca in Crysis 2 (CryEngine 3) sau Battlefield 3 (Frostbyte 2) insa trebuie sa recunoasteti ca arata bine. Si o sa se poata bucura si gamerii cu fonduri reduse, n-o sa trebuiasca sa va vindeti rinichii ca sa-l puteti juca.
In misiunea din filmulet actiunea se petrece in portul New York, din perspectiva unui operator Delta. Actiunea incepe sub apa, si ma asteptam sa fie baietii de la SEALS, insa clar nu-s ei, ca aia vorbesc altfel...
In momentul in care se pierde legatura cu controllerul de XboX, se vede in meniu prezenta "Demo Cheats". Deci, o reintoarcere a cheat-urilor, ca in primul MW, cand inamicii se transformau in gramezi de cauciucuri.
In momentul in care se planteaza mina pe submarin, nu e marcat locul (cum e in alte jocuri, cu chestii galbene care palpaie) ceea ce dupa parerea mea, e un detaliu care adauga, daca nu realism, macar un feeling de film de actiune interactiv.
Odata iesit la suprafata, iti dai seama ca de fapt motorul grafic e in stare acum sa creeze spatii de joc extinse, spre deosebire de celelalte 2 titluri MW. Deasemenea, apar si primele arme: Frost (operatorul Delta pare ca are un HK MP5, iar pe jos se gasesc AK-74U si FN P90)
Actiunea e te umple de adrenalina, peisajul e apocaliptic (Daca e razboi mondial, apoi razboi mondial sa fie!) si peisajul si coloana sonora sunt epice. Sincer, cu un compozitor ca Hans Zimmer care se ocupa (din nou) de soundtrack, nici nu ma asteptam la altceva.
Per total, impresia mea este una foarte buna. Intradevar, pe partea "tehnica" nu vine cu nimic nou, cum se intampla in celelalte jocuri lansate anul asta. Infinity Ward se concentreaza pe feeling si poveste, care unii o neglijeaza.
Sursa: 9gag
La acea data nu erau disponibile prea multe imagini sau filmulete insa la editia de anul asta a E3 (Electronic Entertainment Expo - raiul pe pamant al gamerilor) echipa care se ocupa de urmatorul shooter MW3 a facut o prezentare a gameplay-ului...
Concluzii dupa vizionare? Imediat, in functie de ce apare in filmulet:
Da, da, e aproape acelasi motor-grafic, un pic mai finisat, n-o sa vedeti minuni ca in Crysis 2 (CryEngine 3) sau Battlefield 3 (Frostbyte 2) insa trebuie sa recunoasteti ca arata bine. Si o sa se poata bucura si gamerii cu fonduri reduse, n-o sa trebuiasca sa va vindeti rinichii ca sa-l puteti juca.
In misiunea din filmulet actiunea se petrece in portul New York, din perspectiva unui operator Delta. Actiunea incepe sub apa, si ma asteptam sa fie baietii de la SEALS, insa clar nu-s ei, ca aia vorbesc altfel...
In momentul in care se pierde legatura cu controllerul de XboX, se vede in meniu prezenta "Demo Cheats". Deci, o reintoarcere a cheat-urilor, ca in primul MW, cand inamicii se transformau in gramezi de cauciucuri.
In momentul in care se planteaza mina pe submarin, nu e marcat locul (cum e in alte jocuri, cu chestii galbene care palpaie) ceea ce dupa parerea mea, e un detaliu care adauga, daca nu realism, macar un feeling de film de actiune interactiv.
Odata iesit la suprafata, iti dai seama ca de fapt motorul grafic e in stare acum sa creeze spatii de joc extinse, spre deosebire de celelalte 2 titluri MW. Deasemenea, apar si primele arme: Frost (operatorul Delta pare ca are un HK MP5, iar pe jos se gasesc AK-74U si FN P90)
Actiunea e te umple de adrenalina, peisajul e apocaliptic (Daca e razboi mondial, apoi razboi mondial sa fie!) si peisajul si coloana sonora sunt epice. Sincer, cu un compozitor ca Hans Zimmer care se ocupa (din nou) de soundtrack, nici nu ma asteptam la altceva.
Per total, impresia mea este una foarte buna. Intradevar, pe partea "tehnica" nu vine cu nimic nou, cum se intampla in celelalte jocuri lansate anul asta. Infinity Ward se concentreaza pe feeling si poveste, care unii o neglijeaza.
Etichete:
arme,
call of duty,
fps,
gamer,
jocuri,
modern warfare 2,
modern warfare 3,
shooter
26 iunie 2011
Teaser trailer la Angry Birds 3D
Bine, m-ati prins, astea nu-s imagini in-game din Angry Birds 3D, ma jucam cu camera de la telefon pe la tara, de fapt sunt eu cu un pistol de airsoft, curcile alea nu sunt nervoase, iar porcul n-a furat nici un ou - e doar Jorj Junior.
17 octombrie 2010
MOH, un joc plin de bug-uri.

Am facut si eu rost pana la urma de Medal Of Honor, unul din cele mai asteptate jocuri de anul acesta si pot spune ca sunt un pic dezamagit.
Desi n-am ajuns pana acum decat la a 3-a misiune (prima cu AFO Wolfpack), am intalnit in joc bugu-uri care mai de care mai dezastruoase:
-oameni care intra prin pereti;
-eu intru prin pereti;
-uneori daca stau intr-o anumita pozitie pot sa vad prin pereti;
-cand dau reload la checkpoint ajung in afara levelului;
-usile care se deschid pot fi usi spre neant (am murit asa o data pentru ca pur si simplu dupa usa nu era nimic);
-nu pot sa ma dau jos de pe ATV cand vine timpul s-o fac.
Si asta e doar inceputul. Plus ca la nivel de conceptie mai are niste minusuri:
-trecerea de la o misiune la alta e prea fara "poveste";
-armele nu au recul realistic, sau macar asa de doamne ajuta;
-motion-capture de toata jalea.
Cand o sa-l termin o sa mai scriu un articol, cu o parere generala.
Etichete:
buguri,
fps,
jocuri,
Medal of Honor:Afganistan,
moh,
motion capture
3 septembrie 2009
Despre joace pentru pisiu si despre Modern Warfare 2.

Studiourile Cheyenne Mountain Entertainment au obţinut finanţare pentru Stargate Worlds, asa ca s-ar putea pana la urma sa avem joc cu universul populat de Goa'ulds, Ancients si altii..Jocul e un MMORPG. Mie personal mi se parea mai fain un FPS, dar asta e.
Command & Conquer 4 primeşte subtitlul Tiberian Twilight, asta dupa un concurs in care s-au propus mii de nume de la fanii seriei de strategie in timp real. Se pare ca jocul va necesita permanent conexiune la internet. Well, that SUX!!!
SouthPeak Games a anunţat că data de lansare a first-person shooter-ului Section 8, dezvoltat de studiourile TimeGate, a fost amânată până pe 18 septembrie în Europa din cauza unor probleme cu procesul de fabricaţie. Jocul era aşteptat iniţial în magazinele de specialitate europene începând cu 4 septembrie. Dupa trailer, jocul arata bine, depinde cat de bun o sa fie, ca de multe ori mi-am luat teapa cu trailerele prezentate...
Inca o chestie despre continuarea jocului Crysis anuntata pentru 2010.Odată cu lansarea site-ului viral Crynet Systems, studiourile germane Crytek au oferit primele informaţii despre costumul Nanosuit 2, care îi va ajuta pe jucători să supravieţuiască în first-person shooter-ul Crysis 2. Prezentarea constă dintr-o broşură şi două filmuleţe , iar conform declaraţiilor "fabricantului", noul costum va "imuniza soldaţii împotriva fricii şi oboselii, oferindu-le în acelaşi timp informaţii de telemetrie obţinute din mii de surse". Cea mai importantă componentă a costumului însă este reprezentată de Inteligenţa Artificială Semiautonomous Enhanced Combat Ops: Neuro-integration and Delivery (SECOND). Pe lângă monitorizarea parametrilor fizici şi neurologici ai purtătorului, AI-ul SECOND poate să-i şi îmbunătăţească, dar broşura menţionează faptul că utilizarea modului optim pentru condiţii de luptă nu este indicată pentru folosiri prelungite. Ok, beton costumul, dar ce faci cand iti vine sa te c*ci?
Si ceva despre Modern Warfare 2
Activision şi studiourile Infinity Ward au anunţat că data de lansare a first person shooter-ului Call of Duty: Modern Warfare 2 a fost stabilită pentru 10 noiembrie 2009. Titlul precedent al seriei, Call of Duty 4: Modern Warfare, s-a vândut în peste 12 milioane de exemplare.Prin intermediul avanpremierelor din revistele Game Informer şi PSM3, Gossip Gamers a compilat o listă cu noi informaţii despre first-person shooter-ul Call of Duty: Modern Warfare 2, aflat în dezvoltare în studiourile Infinity Ward.
Astfel, campania single-player nu va putea fi terminată în mod cooperativ, această opţiune fiind rezervată doar pentru anumite misiuni care vor face parte din modul de joc Special Forces. Conform lui Jason West, preşedinte Infinity Ward, Special Forces a fost creat "în spiritul nivelului Mile High Club".
Acţiunea va avea loc la câţiva ani după evenimentele din predecesor, principala ameninţare venind din partea unei organizaţii teroriste, iar unul dintre protagoniştii din Call of Duty 4: Modern Warfare, sergentul "Soap" MacTavish (acum promovat la rangul de Căpitan), va colabora cu jucătorii din postura de NPC.
De asemenea, producătorii promit că respawn-ul inamicilor nu va mai reprezenta o problemă, iar misiunile vor putea fi abordate şi într-un mod stealth, în funcţie de preferinţe.
Printre nivelurile confirmate de designerii Infinity Ward se numără Siberia, Rio de Janeiro, un petrolier, cât şi o conductă subacvatică, jucătorii având posibilitate să înoate în Call of Duty: Modern Warfare 2.
Robert Bowling, Community Manager Infinity Ward, a confirmat pentru IGN că cele două ediţii Collector's (Hardened şi Prestige) ale first-person shooter-ului Call of Duty: Modern Warfare 2 nu vor fi disponibile pentru PC, fără a oferi însă un motiv pentru această decizie.
Activision Blizzard şi-a anunţat intenţia de a face din lansarea first-person shooter-ului Call of Duty: Modern Warfare 2 “cea mai mare lansare a unui produs de entertainment din istorie”, dorinţa publisher-ului american fiind de a depăşi recorduri precum cel stabilit de Grand Theft Auto IV , care s-a vândut în 3.6 milioane de exemplare la o zi după apariţie.
Într-un interviu acordat revistei AdAge, Brad Jakeman, chief creative officer Activision, a declarat că: “Obiectivul nostru nu este să avem o campanie în prima zi după lansare care să spună doar 'Du-te la un magazin şi cumpără jocul', ci să iniţiem un adevărat curent şi să lărgim segmentul de public dincolo de categoria pricipală a jucătorilor dedicaţi.”
Agenţia Gorfaine/Schwartz a confirmat pentru The Hollywood Reporter că celebrul compozitor Hans Zimmer va semna coloana sonoră din first-person shooter-ul Call of Duty: Modern Warfare 2, ce va fi lansat pe 10 noiembrie.
Printre proiectele la care a participat Hans Zimmer se numără filme precum The Dark Knight, seria Pirates of the Caribbean, Gladiator, The Da Vinci Code, Crimson Tide, The Rock, King Arthur, Angels and Demons sau Rain Man, el câştigând premiul Oscar pentru muzica din The Lion King.
Hans Zimmer. OMFG!!! Si 50 cent va colabora la jocul asta cu vocea pentru multiplayer, insa Hans Zimmer??? Jocul asta o sa fie beeeeeestial. Abia astept sa-l joc!
Abonați-vă la:
Postări (Atom)


